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Text File  |  1997-01-29  |  7KB  |  178 lines

  1. *****************************Patch.txt****************************
  2.         
  3.                      USNF'97 v1.1 Patch 
  4.  
  5. ******************************************************************
  6.  
  7. Inhalt
  8.  
  9.     I.     Nachricht von EA
  10.    II.     Installationsanweisungen
  11.   III.     ─nderungen und ErgΣnzungen
  12.    IV.     Probleml÷sungen
  13.     V.     Kundendienst
  14.  
  15. ******************************************************************
  16.  
  17. I. NACHRICHT VON EA
  18.  
  19. Vielen Dank, da▀ Sie sich den Jane's Combat 
  20. Simulations - U.S. Navy 
  21. Fighters 97 v1.1 Patch besorgt haben.
  22.  
  23. ******************************************************************
  24.  
  25. II. INSTALLATIONSANWEISUNGEN
  26.  
  27. Um den Patch zu installieren, sollten Sie Folgendes tun:
  28.     
  29.     1. Kopieren Sie die Datei NF97_11E.exe in Ihr 
  30.            USNF'97-Verzeichnis.
  31.         2. Doppelklicken Sie auf die Datei NF97_11E.exe.  
  32.            Nachdem die komprimierten Dateien dekomprimiert 
  33.            wurden, sollten Sie folgende Dateien sehen:
  34.         PATCH.RTP
  35.         PATCH.EXE
  36.         PATCH.TXT
  37.         PATCH.BAT
  38.     3. Doppelklicken Sie auf die Datei PATCH.BAT. 
  39.            Nun erscheint ein DOS-Fenster, und Sie sehen
  40.            Informationen ⁿber den Patch (siehe unten): 
  41.  
  42. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  43. !!                                                              !!
  44. !!         Dieser Vorgang kann bis zu 30 Minuten dauern.        !!
  45. !!      Ihr System kann bis zu 5 Minuten lang scheinbar         !!
  46. !!        einfrieren, wΣhrend Dateien verglichen werden.        !!
  47. !!           SIE SOLLTEN WEDER DEN COMPUTER NEU STARTEN,        !!
  48. !!                 NOCH DIE INSTALLATION ABBRECHEN.             !!
  49. !!        Der Patch wird immer noch installiert            !!
  50. !!                                !!
  51. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  52.  
  53.        Nachdem Sie die Informationen gelesen haben, 
  54.            drⁿcken Sie eine beliebige Taste. Nun wird 
  55.            der Patch installiert.    
  56.         4. Wenn die Installation abgeschlossen ist, 
  57.            sollten Sie folgende Meldung sehen:
  58.             -- "Total File Patches Processed ....( 4)"
  59.     5. Nachdem der Patch installiert wurde, k÷nnen 
  60.            Sie USNF'97 ganz normal starten.
  61.  
  62. ******************************************************************
  63.  
  64. III. ─NDERUNGEN UND ERG─NZUNGEN
  65.  
  66. TECHNISCHE ─NDERUNGEN
  67.   
  68.     - Dieser Patch l÷st ein Problem, das die Besitzer
  69.       mancher Videokarten beim Start von USNF'97 hatten. 
  70.       Diese erhielten entweder die Meldung
  71.       "USNF caused an invalid Page Fault in module 
  72.       USNF.EXE at 0137:0047B3D5", oder die Meldung
  73.           "Could not set Video Mode 2". Diese Probleme gehen
  74.           auf die Treiber dieser Videokarten zurⁿck, nicht 
  75.           auf unsere Software. Die Treiber dieser Karten
  76.           folgen zur Zeit nicht den DirectX-Richtlinien. Wir
  77.           hoffen, da▀ die Hersteller dieser Karten bald
  78.           neue Treiber zur Verfⁿgung stellen, die das
  79.           Microsoft-Zertifikat erhalten. Wir haben unser
  80.           Programm so geΣndert, da▀ es mit beiden Arten
  81.           von Treibern fⁿr diese Videokarten funktioniert.
  82.           Der Patch l÷st das Problem bei folgenden Karten:
  83.  
  84.     Matrox  - Karten mit PowerDesk/PowerDesk PCI-Treibern
  85.     Diamond - Karten mit Diamond GT-Treibern
  86.  
  87. MULTIPLAY
  88.  
  89. USNF'97 unterstⁿtzt jetzt das TCP/IP-Spiel, so da▀ man jetzt ⁿber
  90. das Internet spielen kann, wenn man ein Modem und einen
  91. Internet-Anbieter hat. Um die neue TCP/IP-Funktion zu
  92. aktivieren, mⁿssen Sie folgendes tun:
  93.     
  94.     - Stellen sie Verbindung mit Ihrem Internet-Anbieter her.
  95.     - WΣhlen Sie den schnellsten Computer in Ihrer
  96.           Gruppe als Leitcomputer. Dies bietet die
  97.           beste Gesamtleistung.
  98.     - Jeder Spieler mu▀ die IP-Adresse des Leitcomputers
  99.           kennen, um Verbindung aufzunehmen, also stellen Sie
  100.           sicher, da▀ jeder diese Nummer hat, bevor er
  101.           USNF'97 startet. Wenn Ihr Computer der Leitcomputer
  102.           ist, k÷nnen Sie einfach die Taste HIER auf dem
  103.           TCP/IP-Schirm drⁿcken. Die jetzige IP-Adresse
  104.           Ihres Computer sehen Sie dann oben am Bildschirmrand.
  105.           Sie k÷nnen aber auch auf die Datei WINIPCFG.exe im
  106.           Windows-Verzeichnis doppelklicken. 
  107.     - Vergewissern Sie sich nochmals, da▀ alle Mitspieler
  108.           die IP-Adresse des Leitcomputers kennen. Es gibt
  109.           mehrere IRC-Clients wie MIRC und PERCH, bei denen
  110.           Sie diese und andere Informationen senden k÷nnen,
  111.           bevor Sie das Spiel starten. 
  112.     - Sobald jeder die IP-Adresse des Leitcomputers hat,
  113.           starten Sie das Spiel und wΣhlen aus dem 
  114.           Multiplay-Menⁿ die Option TCP/IP.
  115.     - Nun sehen Sie den TCP/IP-Netzwerkschirm. Geben Sie
  116.           Ihren Rufnamen, die Zahl der Spieler 
  117.           (maximal 4), sowie ein Gruppenkennzeichen ein. Alle 
  118.           Mitspieler mⁿssen dabei das gleiche Gruppenkennzeichen 
  119.           wΣhlen.
  120.     - Sobald Sie dies getan haben, klicken Sie auf
  121.           das TextkΣstchen HIER, um zum TCP/IP-Netzwerks-
  122.           Optionschirm zu gelangen. Auf diesem Schirm mⁿssen
  123.           Sie das TextkΣstchen fⁿr die IP-Adresse des
  124.           Leitcomputers anklicken und die IP-Adresse
  125.           GENAU eingeben (inklusive der Punkte).
  126.     - Klicken Sie nun auf OK.
  127.     - Nun sehen Sie wieder den TCP/IP-Netzwerkschirm.
  128.           Wenn Ihr Computer der Leitcomputer ist, dann
  129.           drⁿcken Sie auf ANRUF. Alle anderen mⁿssen
  130.           auf ANTWORT drⁿcken.
  131.     - Es sollte nicht lange dauern, bis Sie die
  132.           Verbindungs-Meldungen sehen. Jetzt k÷nnen
  133.           Sie mit dem Multiplay-Spiel beginnen!
  134.  
  135. ******************************************************************
  136.  
  137. IV. PROBLEML╓SUNGEN
  138.  
  139.     - Wir erhalten keine Verbindung, wenn wir
  140.           TCP/IP benutzen. Was ist los?
  141.         Vergewissern Sie sich, da▀ Sie mit Ihrem
  142.                 Internet-Anbieter verbunden sind. 
  143.     - Wenn ich auf ANRUF bzw. ANTWORT drⁿcke,
  144.           kann ich keine Mitspieler finden. Was soll ich tun?
  145.         Drⁿcken Sie ESCAPE und dann erneut ANRUF 
  146.                 bzw. ANTWORT (je nachdem, ob Ihr Computer
  147.                 der Leitcomputer ist).
  148.     - Das Spiel lΣuft sehr langsam. Woran liegt das?
  149.         1. Vergewissern Sie sich, da▀ Sie den 
  150.                    schnellsten Computer als Leitcomputer
  151.                    gewΣhlt haben.
  152.                 2. Vergewissern Sie sich, da▀ Sie nie mehr als
  153.                    4 Spieler gleichzeitig ⁿber TCP/IP verbinden.
  154.                    USNF`97 unterstⁿtzt bis zu 4 Spieler
  155.                    im TCP/IP-Modus. Sie k÷nnen m÷glicherweise 
  156.                    bis zu 8 Spieler verbinden, aber dann leidet 
  157.                    die Spielleistung darunter.
  158.         3. Schalten Sie die Grafikdetails im Menⁿ
  159.                    WAHL/GRAFIK ab. Wenn Sie GelΣnde- oder
  160.                    Objekttexturen abschalten kann dies
  161.                    die Leistung deutlich verbessern.
  162.         - Ich sehe einen schwarzen Schirm beim Start und 
  163.           dann bin ich wieder auf dem Desktop.
  164.         Stellen Sie Ihre Videoaufl÷sung auf 640x480
  165.         Pixel und 256 Farben ein.
  166.  
  167. ******************************************************************
  168.  
  169. V. KUNDENDIENST
  170.  
  171. Sollten Sie Probleme haben, k÷nnen Sie den deutschen 
  172. EA-Kundendienst anrufen, der von Montag bis Freitag von 
  173. 9-12 Uhr und 13-17 Uhr unter folgender Nummmer zur Verfⁿgung steht:
  174.                 Tel:  0 24 08 / 94 00
  175.                 Fax: 0 24 08 / 94 00 - 111
  176.  
  177. <<ENDE DER DATEI>>
  178.